Adobe Creative Suite 5 Master Collection


Produkt udlånt af: Adobe
Producent: Adobe

Så landede Adobe CS5 endelig på vores redaktion, og det er den helt store pakke som vi skal kigge på. En pakke som faktisk kun er tiltænkt dem, som virkelig går op i grafisk arbejde, og bare vil have det hele, eller firmaer da der simpelthen er alt hvad hjertet kan begære af programmer til at udarbejde professionelt arbejde og i en arbejdsgang som er ganske nemt.

Så det bliver spændende at kigge de nye funktioner efter og se hvad de kan præstere, for vi går ikke i dybden med pakken og har heller ikke samtlige nyheder med, for så vil vi ende med en artikel der er længere end en køkkenrulle, for jeg har tidligere kigget på Adobe CS4 Master Suiten, og ved at det blev en meget meget meget lang artikel, så for at gøre det mere overskuelig denne gang, så laver vi en artikel menu.

Der er nemlig rigtig mange programmer i pakken, da det er Master Suiten, så vi har så lavet denne ekstra lille menuoversigt, så man nemt kan komme til det som interessere en.

Artikel menu

Det er programmer som gør det muligt at lave flotte grafiske præsentationer, kode hele websites samt at lave professionelle film og lydredigering.

Denne gang er der nok igen størst fokus på hvad Photoshop tilbyder af nye features, og vi er også selv spændte, selv om vi var med inde ved lanceringen tidligere på året. Men et er at se det og et andet er at prøve det selv. Det er heller ikke mere end et år siden, at vi så CS4 komme på gaden som blev spækket med nye features, så det er utroligt at der igen kan være så mange nye i CS5, men det er der, og vi springer ud i det og har fundet nogle videoer fra Adobe TV, så man kan se de forskellige programmer i aktion, dog var det ikke muligt at finde til alle programmerne desværre, men man kan sikkert finde dem på YouTube hvis man forsøger. Vi ved ihvertifald at der ligger rigtig mange hvor der vises de mange nye funktioner og hvordan man bruger dem.

  • Tilbage til toppen
  • Boksen og indhold

    Hvis man skal på udkig efter pakken i en computerforretning, så er det sådan den ser ud, og der er vist ikke noget at gå galt i byen med. Der er ikke de store oplysninger om selve indholdet, dog er der listet hvilke programmer der er med, samt krav til ens maskine.

    Indholdet er mere sparsomt end ved tidligere udgivelser. CS4 kom på 4 skiver, men CS5 er kogt ned til at være på kun 2. Derudover, så er det også en cd med Acrobat (hvorfor man ikke havde implementeret den i selve pakken er mig en gåde), samt en skive med “content” som indeholder pdf dokumenter på mange sprog, samt Premiere programmet, for de er ikke i CS5 version endnu. Lidt foldere og en lille reklame er der også at finde i boksen.

  • Tilbage til toppen
  • Systemkrav Windows

    • - Intel® Pentium® 4 eller AMD Athlon® 64-processor (Intel Core™2 Duo eller AMD Phenom® II anbefales), Intel Core 2 Duo eller AMD Phenom II kræves til Adobe Premiere® Pro
    • - Processor med 64-bit understøttelse kræves til Adobe Premiere Pro og After Effects®
    • -Microsoft® Windows® XP med Service Pack 3, Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate eller Enterprise med Service Pack 1 (Service Pack 2 anbefales) eller Windows 7
    • -64-bit udgave af Windows Vista eller Windows 7 kræves til Adobe Premiere Pro og After Effects
    • -2 GB RAM (4 GB eller derover anbefales)
    • -24.3 GB ledig plads på harddisken til installation, yderligere ledig plads under installation (kan ikke installeres på flytbare flash-baserede lagerenheder)
    • -1.280 x 900 skærm (1.280 x 1.024 anbefales) med kvalificeret hardware-accelereret OpenGL grafikkort, 16-bit farve og 256 MB VRAM
    • -Adobe-certificeret GPU-kort for GPU-accelereret ydeevne i Adobe Premiere Pro, besøg siden Adobe Premiere Pro systemkrav for den nyeste liste over understøttede krav
    • -Visse GPU-accelererede funktioner i Adobe Photoshop® kræver grafisk understøttelse af Shader Model 3.0 og OpenGL 2.0
    • -Nogle 3D-funktioner i Adobe Bridge kræver et DirectX 9-kompatibelt grafikkort med mindst 64 MB VRAM
    • -7200 RPM harddisk til redigering af komprimerede videoformater. RAID 0 for ikke-komprimerede
    • -Adobe-certificeret kort til fangst og eksport til bånd for SD/HD-arbejdsgange
    • -OHCI-kompatibel IEEE 1394-port til DV- og HDV-fangst, eksport til bånd og overfør til DV-enhed
    • -Lydkort-kompatibel med ASIO-protokol eller Microsoft Windows Driver Model
    • -DVD-ROM-drevkompatibel med dobbeltlags DVD’er (DVD+-R brænder til brænding af DVD’er, Blu-ray-brænder til oprettelse af Blu-ray-diskmedier)
    • -Java™ Runtime miljø 1.6 (inklusive)
    • -QuickTime 7.6.2-software kræves til QuickTime og multimedia-funktioner
    • -Adobe Flash® Player 10-software kræves til eksport af SWF-filer og afspilning af DVD-projekter, der er eksporteret som SWF-filer
    • -Bredbåndsforbindelse til internet kræves til online-tjenester**
  • Tilbage til toppen
  • Bridge

    Vi ligger ud med at kigge nærmere på hele grundstammen i Adobe Master Suiten,  Adobe Bridge, som gør at man kan organisere, gennemse, og finde de elementer som man skal bruge for at oprette indhold til tryk, web, DVD, video og mobile enheder.

    Adobe Bridge giver nem og let adgang til sine filer, hvad enten det er Adobe formater eller ej. Man kan trække elementer direkte fra Bridge og over til det Adobe program som man arbejder i. PreView elementer, tilføj eller ret metadata for en mere nem og overskuelig organisering og søgning.

    Bridges brugerflade er som vi kender det, og der er ikke sket de helt store forandringer her. Hvad er så noget af det nye i Adobe Bridge her i CS5?

    Det nye er at der er kommet en såkaldt minibridge som åbnes direkte i enten Photoshop, InDesign eller InCopy og det gør arbejdet lang hurtigere da man ikke skal skifte program for at finde det element som man skal bruge nu og her. Det er nemt at tilgå da det ligger fremme som en lille folder ved siden af farve styringen.
    Det kommunikerer med Adobe Bridge så den organisering man har i selve Bridge, er også den som man vil have her, og man kan både se thumbnails af billeder og film.

    Tilbage til selve Bridge, så kan man eksportere billeder til JPEG formatet og på den måde gøre dem klar til deling som også kan gøres ved direkte upload til f.eks. Flickr. Det kan spare en for en masse besvær ved først at gemme billederne et sted, for så derefter at skulle uploade dem, det er noget nemmere når nu det hele kan klares i en og samme arbejdsgang.

    Når man nu kan tilgå sine elementer hurtigt, så kan man samtidigt også se de filer som linkes til hinanden og på dem måde have en god oversigt i hvad der bruges. Det er til InDesign at denne funktion kan bruges.

    Nogle ganske lækre funktioner der er kommet i Bridge, og det er helt klart med til at gøre ens arbejdsgang meget lettere.

  • Tilbage til toppen
  • Contribute

    Nummer to program i pakken er Contribute, som er et program der kan bruges når man skal redigere et website direkte online. Man kan redigere i CSS eller selve opstillingen af sitet, på ganske nem måde. Det er blot at angive de kriterier der skal til, for at tilgå det pågældende site/blog, for der er nemlig forskel på om det er et helt website man skal arbejde med, eller om det blot er et blog site og man skal udsende sit seneste indlæg. Det bliver man dog godt guidet igennem så man kan komme i gang med sit arbejde, og det kan gøres enten online eller offline.

    Der er ikke rigtigt noget nyt i selve brugerfladen i forhold til den tidligere version. Så alle som kender og bruger programmet vil føle sig hjemme. Men der er dog kommet en række nye tiltag, som blandt andet er følgende:

    “Content type” som oversat betyder “indholdstype”, er en samling af indstillinger som kan genbruges for arbejde med HTML og XML sider eller sider der har en tidsdato for udløb, og kan på den måde være med til at oprette en ny side ganske hurtigt og nemt da indstillinger og dermed funktionerne på den pågældende side, genbruges. Det kan spare en for rigtig meget tid hvis man har mange sider der løbende manuelt skal opdateres.

    XML redigering er også muligt nu, da en administrator eller anden person som har adgang til sitet eller dele deraf, også kan ændre direkte i XML siden. På samme måde så kan datasæt som Spry også ændres af denne vej. Det bevirker at XML elementer og værdier i form af atributter, bevares og det gør de struktueller elementer også, så som noder og tags. Det letter arbejdsgangen og man kan være sikker på et ganske godt resultat da der er en vis form for beskyttelse.

    En anden ny feature er, at man kan få vist et preview, i de forskellige browsere som man nu har på sin pc. Som udgangspunkt så tager Contribute den primære browser man har, og man skal derfor selv tilføje de andre. Men det er hurtigt overstået og man kan på den måde, sikre sig at alle får vist det rigtige resultat.

    Interaktive elementer som Spry widget kan også redigeres igennem Contribute, på sider som er oprettet som HTML, via CSS eller Javascript. Contribute indetificere automatisk informationen på en given side når man er i edit mode.

    Brug forbedrede søg og erstat evne til at opdatere oplysninger om flere åbne emner. Søgning baseret på tekst, billeder, ekstra rum, hyperlinks og andre elementer.

    Subversion som er et tredjeparts open source kontrol system understøttes nu også, og kan blive fuldt integreret med Contribut. Mange gange så har en administrator måske ikke det helt store indblik hvad der sker eller er sket, men med Subversion, så kan administratoren holde øje med hvad der er sket, kontrollere ændringer, arkivere og genudgive indhold af sider og det er ved minimal konfiguration eller via det indbyggede “Rollback System”.

    Når man arbejde med billeder, så er der i nogle tilfælde gode fordele i at lave hotspots, som kan tilknyttes andre destinationer, så dette er også muligt nu og giver lang flere interaktive muligheder på et website.

    Server side include, eller SSI filer som de også kaldes er små tekstfiler, som er integreret i et givent webdesign, og disse opdateres oftere end selve sitet. Det er så nu muligt for sidens forfattere/skribenter, at redigere disse filer og dermed identificere indholdet af dem på selve sites side.

    Igen så er der udvidet grafisk arbejde i Contribute, hvor man kan starte enten Photoshop eller Fireworks direkte inden fra Contribute. når man så er færdig med det grafiske arbejde, så gemmer man det, og på grund af en forbedret CSS integrering, så bliver ændringer vist præcist.

    Der er flere nye tiltag, og alle sammen har gjort at det er langt nemmere og hurtigere at arbejde med Contribute end tidligere.

  • Tilbage til toppen
  • DeviceCentral

    DeviceCentral er guld værd for dem som udvikler apps til mobilen, for her kan man afprøve det arbejde og design man har lavet, se om det nu også ser ordentligt ud på de forskellige modeller, men også om det fungere efter hensigten. Men det er ikke kun det man kan se, for næsten samtlige mobiltelefon modeller findes i listen og det er ikke småting som man kan læse af informationer om de enkelte modeller, det er alt lige fra de grundlæggende informationer om som hukommelsen, API, integration, fil adgang, lyd med mere, men også hvilken flashversion der understøttes, hvilke billede information, videoer samt webbrowsing der benyttes. Så man har altså alle de nødvendige informationer der skal til, for at udvikle et produkt som bliver vist korrekt på størstedelen af modellerne.

    DeviceCentral har underligt nok, iPhonen og iPad i sit sortiment, men de fleste af os ved jo at, Apple spændte ben for Adobe i deres udvikling af flash for iPhonen, så det er faktisk overraskende at Appels produkter er at finde i listen. Vi retter dog blikket imod en HTC model og ser hvad der er kommet af nye tiltag i denne del at suiten.

    Der er kommet understøttelse for at udarbejde designs og projekter igennem Fireworks, så alt imens man arbejder i Fireworks, så kan man skifte imellem DeviceCentral og Fireworks, for at se om det arbejde man laver, nu også virker med telefonerne. Dette gælder også specifikke modelinformationer som man kan implementere i ens arbejdsgang for at spare tid.

    Avancerede emulerings muligheder så som “geo lokation”, acceleratormeter og multitouch:
    Der understøttes også for udvikling af arbejdsgange med interaktive visning, og tests af applikationer som understøtter disse muligheder. Så man kan altså teste og emulere de fysiske input fra et program.

    HTML rendering:
    Man kan indarbejde browser motoren, Apple WebKit, til at vise mobile websider, og man kan teste SWF-indhold indlejret i en HTML-fil til mobile enheder. Dreamweaver brugere kan teste og fejlrette HTML-indholdet til mobilen og andre enheder direkte i Device Central. Man kan også inspicere en given Flashfil’s hukommelsesforbrug og tilpasse netværkets ydelse til til det mobile indhold.

    Arbejdsområdet i Device Central indeholder en nyt område, så man kan browse, skabe, og emulere indhold. Man kan enten gøre dette via Gennemse, eller søge efter specifikt udstyr i Device biblioteket, og man kan så oprette arbejdsområdet til at skabe nyt indhold til målrettede enheder. Herefter kan man så bruge “Efterlign” arbejdsområdet til en eventuel forpremiere samt til testindhold for målrettet enheder. Man kan så, hvis man har mange arbejdsområder, skifte imellem dem, og de tilpasses så til det indhold som man nu tester. Det kunne være når man eventuelt skal teste en SWF fil så vil man se det rette arbejdsområde for dette.

    Listen for understøttede enheder/mobiler er også forøget, så der nu kan testes op imod over 600 forskellige enheder, så man er faktisk sikker på at indholdet vil blive vist ordenligt på næsten samtlige modeller, hvis man ellers tager tiden til at teste dem alle sammen inden udgivelsen.

    Igen så er der endnu flere nye ting, også her i Device Central, men vi har valgt nogle enkelt af de mest spændende, men man kan virkelig få testet alt web og flash til de forskellige mobiler her.

  • Tilbage til toppen
  • Dreamweaver

    Dreamweaver giver webdesignere og webudviklere mulighed for at bygge standard-baserede websteder. Man kan design visuelt eller direkte i kildekodekoden, udvikle sider med content management systemer (CMS), og teste browserkompatibilitet så man er sikker på et godt resultat og for det kan man takke integrationen med Adobe BrowserLab, som er en ny Adobe CS Live online service som giver en hurtig og effektiv løsning til cross-browser kompatibilitet test. Med BrowserLab kan man se web-sider og lokalt indhold, ved hjælp af flere gennemsynsværktøjer til sammenligning (Ikke noget vi kommer mere ind på).

    Brugerfladen i Dreamweaver er dejlig nem og overskuelig hvad enten man er nybegynder eller en garvet professionel web udvikler. Der er ikke sket noget nyt i selve brugerfladen, så derfor vil dem som kender det, føle sig hjemme lige med det samme. Det nye skal vi finde rundt omkring i menuerne. Så lad os se, hvad det nye er her i det første store program i Suiten.

    Det nye i Dreamweaver er ret så voldsomt, for der er virkelig sket en hel del. Ikke så meget med brugerfladen, for den er stadig den samme, men der er kommet nogle ganske heftige udvidelser.

    Den først nye feature er Business Catalyst integration, som er en hosted applikation, der erstatter traditionelle desktop-værktøjer med en central platform for web designere. Programmet arbejder hånd i hånd med Dreamweaver, og lader en opbygge alt, lige fra grundlæggende data-drevne websites til kraftige online butikker.

    CSS delen har fået en meget kraftig overhaling da der er flere nye features og forbedrede områder her. Vi kan blandt andet nævne, at via CSS kan man deaktivere og genaktivere CSS egenskaber direkte fra CSS Styles panel. Man kan udkommentere en CSS egenskab uden egenlig at slette den. En ny mode ved navn Inspect gør, at man visuelt kan vise en CSS boks’s modelegenskaber så som padding, border og margins, og det er helt uden at læse koden, eller at det kræve et tredjepartsprogram som f.eks. Firebug. Der er også lavet en forenklet og opdateret layout af CSS hvor gamle klasser fra CS4 er blevet enklere eller helt fjernet for at være erstattet af nye og mere overskuelige klasser.

    Dynamically-Related Files er også en ny funktion som giver en mulighed for at se alle de eksterne filer og scripts som der er nødvendige for at et evt PHP baseret CMS kan virke. Deres filnavne vil blive vist og relaterede filer vises i værtøjslinjen. Så arbejder man med WordPress, Drupal eller Jommla, så er det altså blevet endnu nemmere at redigere i designet og filerne end tidligere, hvor man selv skulle finde de andre filer som er relaterede til hinanden. Det er helt klart et stort hit at denne feature er kommet.

    Næst er Live View navigation som aktiverer links i Live View, så man kan interagere med server-side applikationer og dynamiske data. Funktionen giver så mulighed for at indtaste en given URL for at inspicere sider direkte fra en live web-server og redigere sider som man har gennemset, og hvis de findes i en af ens lokalt definerede sites.

    PHP custom class code tips er også god da den viser den helt korrekte syntaks til diverse PHP funktioner, objekter og konstanter, og hjælper en med at skrive en mere korrekt kode. Men ikke kun det, for denne funktion vil også arbejde med ens egne definerede funktioner og klasser, samt tredjepart frameworks, såsom Zend framework.

    Site-specific code hints er også en ny funktion hvor man kan tilpasse ens kode miljø, når man arbejder med tredjeparts PHP biblioteker eller CMS systemer, det gør det absolut noget nemmere og mere overskueligt.

    Disse var hvad jeg valgte at kigge på i Dreamweaver Cs5, men der er andre nye tiltag og mange andre gamle features som har fået en opdatering. Så det er virkelig en drøm at arbejde med Dreamwaever nu, og jeg bruger det selv flittigt når jeg skal lave ændringere i et design, hvor jeg arbejder meget i WordPress i øjeblikket, men det kan godt drille kraftigt at få CSS dele til at virke, så man skal virkelig lave sitesdefinationere 100% korrekt, ellers går det ikke.

  • Tilbage til toppen
  • Encore

    Encore CS5 software er et alsidigt, interaktiv godkendelsesværktøj, som man kan bruge til at gennemføre projekter for DVD, Blu-ray Disc eller web DVD, som er en full-featured SWF fil som kan ses med Adobe Flash Player.

    Så helt til basis, så er Encore et program til at udarbejde menuer til DVD’er. Det være sig både til professionelle storfilm som de helt små amatøroptagelser. Man kan tilføje en masse aktive elementer samt baggrunde som bevæger sig, ganske som vi ser det på de film vi lejer i dag. Alt sammen kan kan man så styre her igennem og så ende med meget flotte resultater, hvis man da ikke bare bruger end af de tempaltes som der er i Encore.

    Så skal der laves menuer til HDDVD, Blue-Ray, Web eller Dual Layer diske så er det via Encore, og der selvfølgelig også nye features her.

    Eksport af DDP image til ens harddisk hvor efter man så kan levere det til replikering via FTP. Men en levering via elektroniske medier er langt hurtigere og indebære ikke den ekstra hardware som der er i forbindelse med DLT (Digital Linear Tape).

    Synkroniser tidslinjer med asset’s frame rate og dimensioner, giver en mulighed for at bruge det samme aktiv i flere tidslinjer, der kan have forskellige frame rates eller dimensioner. I sådanne tilfælde omkoder Encore disse aktiver for hver tidslinje med billedhastighed og dimensioner af tidslinjen, hvor det er placeret. For elementer (asset´s) med forskellige frame rates og dimensioner, skaber Encore selv tidslinjer, der er synkroniseret med elementer egenskaber. Synkroniseringen er med til at levere real-time afspilning, og bedre nøjagtighed i undertekst placeringen.

    Hvis man åbner et Encore projekt som der er oprettet på en Mac kan det åbnes på en Windows-maskine, eller modsat. Der ud over så kan man også åbne og redigere tidligere projekter som der er lavet i Encore CS4, så der er masser af flesibilitet nu.

    Når man arbejder med Blu-ray projekter så vil Encore selv vælge, at der automatisk sættes en 24fps omkodning. Hvis man arbejder med Bluray som ikke er juridiske, så bliver en standard værdi ved omkodningen brugt i stedet for.

    Ved Out-of-process transcoding kan man omkode elementer i Adobe Media Encoder ved anvendelse af omkodning, som nu er i en arbejdsgang, og når man vælger dette, så bliver Adobe Media Encoder startet som en separat proces

    Så også Encore er proppet med nye features, hvor dem som arbejder med denne del, vil klappe i deres hænder. Der er virkelig kommet gode muligheder for at skabe en perfekt flot menu.

  • Tilbage til toppen
  • Fireworks

    Fireworks var i sin tid da det var ejet af Macromedia, en konkurrent til Photoshop og det ser man også på det opbygning af brugerfladen, men det er genialt til at arbejde med bitmaps og vektor baseret grafik som man eventuel skal bruge til opbygningen af et website, som vist i det eksempel herunder som der er med i pakken. Det er rette imod web designere med funktioner som tilføj hotspots for hurtigt at kunne designe websites i ren prototype stil.

    Der arbejder stadig i lag og brugerfladen minder også meget om Photshops, og man kan også næsten det samme langt hen af vejen. Alligevel er det ikke helt så avanceret.

    Det første vi mærker er at Fireworks er kraftig forbedret i ydeevnen og stabiliteten. Men det er jo ikke kun det, for der er også kommet en række andre forbedringer i de mest hyppigst brugte værktøjer som er med til at forbedre ens arbejde samt effektivitet. Det giver et samlet hurtigere arbejdende Fireworks, og det er jo lækkert, for det har hængt lidt i bremsen, så at der har været fokus på dette kan vi kun være glade for.

    Pixel præcision er det næste nye, og giver en udvidet præcision når man skal placere sine elementer eller ændre dem, og det giver et langt mere skarpt design, også selv om der ikke er vises noget på den enkelte pixel.

    Arbejder man på et projekt i Device Central, så kan man redigere i projektet i Fireworks, og man vil her have den nøjagtige samme skærmstørrelse og opløsning som passer til den enhed som man nu har valgt at gå ud fra. Efter designet er færdig, kan man se eksempler under forskellige betingelser ved hjælp af emulering muligheder i Device Central.

    Der er kommet understøttelse af arbejdsgange med Flash Catalyst og Flash Builder, hvor man nu kan også oprette avancerede brugergrænseflader og interaktivt. Hvor man designer i Fireworks, vælge objekter, sider eller hele dokumenter til eksportering igennem FXG, som er en helt ny XML-baseret grafisk format til Flash-platformen. Når man så eksportere ens designs så sker det ganske effektivt til enten Flash Professional, Flash Catalyst eller Flash Builder igennem et tilpasseligt Extensible script.

  • Tilbage til toppen
  • Flash Builder 4

    Det er første gang at vi ser på Flash Builder, som tidligere gik under navnet Flex Builder, og er forbeholdt de hardcore kodere som vil udvikle flash elementer via ren kode. Men ud over det, hvad er det så man kan med dette program?
    Det er designet til at hjælpe softwareudviklere med hurtigt at udvikle cross-platform rich internet applications (RIA) og indhold ved hjælp af open source Flex rammer. Det omfatter støtte til intelligent kodning, fejlsøgning, og visuelle design og funktioner samt kraftfulde testværktøjer til at fremskynde udviklingen samt føre til højere udførte applikationer


    Flash builder 4 tilbyder en ny arbejdsgang for tilføjelse af flash elementer til en Flex Applikation, som simpelthen gøres ved at hjælp af “drag and drop” eller via “New Flash Container” element fra komponent panelet og så placere det hvor det passer en i ens design. Herefter kan man starte Flash Professional og så rette i elementet, gemme og man ryger så tilbage til Flash Builder, men med FLA og SWC eksporteret til Flex projektet.

    Adobe fortæller endvidere at de også har arbejdet på samarbejde imellem Flash Builder og Flash Professeional, for fra den næste generation af Flash Professionel vil man nemlig være i stand til at vælge Flash Builder 4 som det eneste stykke værktøj for at ændre i koden for et givent ActionScript, i stedet for at bruge det indbyggede panel i handlingerne. Det gør arbejdet med kodningen langt hurtigere og måske også mere effektivt.

    Data/service modelering og binding er blevet gjort nemmere da alle data/services vil være repræsenteret fra alle ens servere og serviceydelser, og daterne vender retur til Flashbuilder 4 miljøet. Det klares ved at lade Flash Builder inspicere ens eksisterende logik, som ColdFusion elementer, PHP klasser, Java klasser, web services, HTTP baserede services eller lokal XML data filer. Flahs Builder vil så vise disse services i et “tree view” med det nye data/services panel, hvor man kan have mange forskellige services som bygger på forskellige backend teknologier der alle er repræsenteret inden for en given model.

    Noget andet nyt er at der er kommet avanceret datastyringsfunktioner, da der gives mulighed for at klientsiden kan forvalte data for ens tjenester, så on-demand hentning af data nemt og effektivt kommer igennem store samlinger af data, registrering af ændringer som giver brugeren mulighed for at fortryde handlinger og automatisere funktionerne som oprette, læse, opdatering og slette, som normal skal kodes manuelt. Resultatet er at brugeren får en mere oplevelsesrig brug af det færdige arbejde end det er mulig med almindelig HTML frontends.

    Der er også kigget på hvordan udviklerne kan blive mere produktive, og det er i form af følgende tiltag:

    * Refactoring, debugging og profiler fra Flex Builder 3 er blevet forbedret med nogle af de mest efterspurgte udvidelser.
    * Debuggeren tilføjer conditional breakpoints, watchpoints, run-to-line, og et expression evaluator.
    * Profiler omfatter nu en forbedret “Object Referencer” rapport.
    * Refactoring tilbyder nu omdøbe pakker, flytte pakker og flytte flere filer.

    For nye IDE produktivitet features:

    * Getter / setter generation
    * Begivenhed kodegenerering
    * Den nye Package Explorer
    * Støtte til ASDoc tooltips

    Builder understøtter også oprettelse af brugerdefinerede fil skabeloner til MXML, ActionScript, og CSS. Det er værd at bemærke, at man ikke behøver at flytte ens projekter til Flex 4 eller bruge Spark komponent til at drage fordel af udviklerens produktive funktioner. Flash Builder 4 understøtter brugen af Flex 3 SDK og “MX-only” Flex 4 projekter, som udelukker Spark komponenter fra dit projekt.

    Der er meget mere at skrive om dette stykke værktøj, men det er meget omfattende og meget kraftigt, så hvis man vil vide  meget mere og se meget mere om hvad dette program kan samt adgang til en masse udviklings informationer, så kan man klikke her.

  • Tilbage til toppen
  • Flash Catalyst

    En af de helt store nyheder er Flash Catalyst, hvor man kan lave avancerede menuer til ens website, og det er faktisk helt ud at man skal beherske de helt store kodeegenskaber. Adobe slår på at man slet ikke behøver at skulle kunne kode da det hele kan klares med drag and drop, og så ellers tilføje forskellige effekter med enkelte klik med musen. Men jeg vil nu ikke helt give dem ret, da en grundlæggende viden omkring kodning og hvordan der arbejdes, helt klart vil styrke ens arbejde her i Catalyst.

    Adobe Flash Catalyst er dermed et nyt produkt, der gør det nemt for designere at oprette RIA brugergrænseflader, der er baseret på Flex framework, fra artwork importeret fra Adobe Creative Suite-værktøjer. Flash Builder 4 giver en enkel arbejdsgang for import, enten af et helt projekt eller et sæt af component skins fra en kommende version af Flash Catalyst, således at designere kommer til at samarbejde med udviklere lettere end nogensinde før.

    Brugerfladen er som vi kender den fra gode gamle flash, men der er ikke noget kodevindue til at starte med, for det hele fungere via drag and drop, og så nogle enkelte klik med musen også er man ellers godt på vej. Dog kan man godt få vist selve kildekoden, men ikke redigere i den.

    Hele ens scene som man arbejder med, vises i toppen som enkelte sider og i midten selve hovedscenen som man ellers arbejder i. I bunden har man så tidslinjen hvor man arbejder på samme måde som i Flash. Alle effekter og aktioner, trækker man så ind fra menuen ud til højre. Det er meget simpelt og ganske hurtigt at arbejde med.

    Passer ens grafik så ikke, eller har man behov for at ændre den undervejs, så kan man redigere den i Illustrator, hvor man så trykker done når man er færdig med at redigere, grafikken gemmes og man ryger tilbage til Catalyst. Let og hurtigt.

    Men grundlæggende, så udarbejder man al sin grafik i en af de andre programmer og samler så det hele her i Catalyst, vælger hvad der skal ske, og hvornår og hvordan det skal ske.

  • Tilbage til toppen
  • Flash Professional

    Flash kræver nok ikke den store introduktion, men der er nogle der ikke ved hvad det er og hvad man kan med det. Adobe Flash er tidligere ejet af Macromedia men blev opkøbt af Adobe, og det er en stykke værktøj til at multimedie platformen og dermed animationer, videoer og interaktiviter til websites. Men vi ser Flash hver dag i form af reklamebanners og spil, samt diverse tube sites som indholder tusinder af små film. I dag så er det faktisk det foretrukne stykke værktøj når der tales om RIA (Rich Internet Applications)

    Et af de stærke sider af Flash er at det kan minipulere vektor og raster grafik så man kan lave animerede tekster, tegninger osv. Tovejs kommuniktion ved streaming af video og lyd samt at det kan registrere hvad man foretager sig med sin mus, mikrofon og kamera, som vi ser det fra chat programmer. Dog kræver det at brugeren har en Flash Player installeret på sin computer, det har stort set alle computerbrugere i dag, lige bortset fra dem med æblet, de vil ikke være med.

    Antallet af nye funktioner er rigtig mange i den nye Flash her i CS5 og vi lægger ud med at fortælle her at noget af det nye er “Text Layout Framework text engine” som i alt sin enkelhed går ud på at det er en ny motor som giver en, en væsentlig forbedret kontrol over tekster’s egenskaber og flow. Men det er som sagt ikke det eneste, så vi tager fat i listen nu.

    Font Embedding dialog, er nu FLA baseret istedet for som tidligere, tekst objekter. Boksen til denne funktion giver så en hurtig adgang til alle skrifttyper’s funktioner.

    Code Snippets Panel giver dem som ikke koder, mulighed for at anvende ActionScript 3.0 kode helt uden at have kendskab til ActionScripting.

    Flash indeholder også en “Packager” til iPhone så man kan tillade flash filer kan indsættes som applikationer til iPhonen.

    Via Video cue punkter så er det nu meget lettere at tilføje elementer til videoer i Flash.

    FLVPlayback live preview on Stage er et nyt ActionScript 3,0 af FLVPlayback komponenter, som nu giver en mulighed for at få vist alle linkede videofiler på samme scene. Der ud over så er der også nye skins til FLVPlayback komponenten og gør det muligt, via en bred vifte, at designe stilarter til ens projekter.

    Et nyt filformat er der også kommet. Det er et XFL format, som er baseret på XML og for de fleste brugere så er det en usynlig ændring, men dette nye format gør det muligt for en langt bedre udveklsing af oplysninger når man arbejder med andre Adobeprogrammer i pakken og det er muligt helt frivilligt at arbejde i dette ukomprimeret XFL format. Og på grund af at det er ukomprimeret, så tillader det en at se hver enkel del, filer, elementer der udgør den samlede flash fil. Det er godt hvis man er mange om samme projektfil, at man kan se hvad det indholder.

    Men der er endnu et nyt format, og det hedder så FXG som så tillader Flash at udveksle grafik med andre adobe programmer.

    Nye effekter i tegneværktøjerne, samt nye egenskaber er blevet tilføjet til IK Bones så man får mere realistiusk effekter i knogleanimationer. Arbejder man så med bitmap grafik, så kan man redigere det i Photoshop.

    Sidder man så og hardcoder, så får man også hentydninger til brugerdefinerede ActionScript 3.0 klasser, ud over dem der allerede er med fra starten. Der ud over så er der også Auto-Close, som skriver et stykke kode færdig for en, hvor der kommer forslag op så man kan vælge. Det gør kodningen langt hurtigere

    Som nævnt under Flash Builder så arbejde Flash Pro grundigt sammen med Builder.

    Udover disse og mange flere nye tiltag og udvidelser af eksiterende funktioner er der:
    Nye skabeloner, motion Objent JSAPI’s, CS Live tjenester m.fl. og det har kun gjort Flash Pro endnu bedre og et langt stærkere stykke værktøj for flashudvikleren.

  • Tilbage til toppen
  • Illustrator

    Illustrator er også et meget populært program og det har også fået et ordenlig overhaling med nye features og opdateringer af de gamle features. Illustrator bruges i medieverden til at oprette vektor og bitmap baseret grafik, og i denne nye udgave, så kan man oprette endnu mere avanceret grafisk arbejde.

    Med de kreative værktøjer i Illustrator CS5, kan man kombinere en høj grad af kontrol med udtryksfulde naturlige pensler og dramatiske effekter til at lave et enestående og slagkraftige design. Derudover kan man få arbejdet gjort hurtigere ved hjælp af nye tids-sparere og en kraftigere integration blandt Adobe produkter i pakken. Illustrator indeholder værktøjer til at fortælle ens historie fra start til slut. Der er nye tegneværktøjer til at arbejde i en nøjagtig 1 -, 2 – og 3-punkts perspektiv.

    Man kan bygge figurer ved at trække markøren hurtigt, kombinere, redigere og udfylde objekter. På grund af de nye værktøjer samt opdateringen af de gamle, så  kan man arbejde mere effektivt. Men lad os se på alt det nye her i Illustrator.

    Perspektiv tegning er nok den største nyhed der er kommet til. Et “Grid” værktøj giver en mulighed for at aktivere et gitter, der understøtter sand perspektiv. Herefter kan man så bruge gitteret til at tegne figurer og scener i nøjagtige 1, 2 eller 3-punkts perspektiver. Der ud over så er der et “Selection” værktøj som giver muligheden for at flytte, skalere, duplikere, og omdanne objekter dynamisk. Man kan også flytte objekter vinkelret på dens nuværende placering ved hjælp af Selection-værktøjet. Så hvis man sidder og designer et landskab eller et byområde hvor der er er mange gentagelser af et bestemt element, evt en hegnpæl eller gadelygter, så kan man altså få dem gentaget så de passer rent perspektivtmæssigt, og det er genialt.

    Illustrator CS5 indeholder flere nye funktioner, der forbedrer evnen til at designe med streger. Blandt andet Variable-width strokes som giver mulighed for at kontrollere stregbreden, eller gemme indstillingerne til senere brug hvis man har fået lavet sig en perfekt stegindstilling. Punktlinjer er kommet til i Stroke Panelet og tillader os at kontrollere størrelsen og breden på dem. Pilespidser kan man vælge på samme måde som i Photoshop, og kan redigere dem på lige fod eller sågar låse spidsen eller bunden som så gør det nemmere at rotere pilene. Stretch control for brushes som gør at man kan definere skaleringen og mønstrer, vælge områder af en brush steg eller et hjørne, og redigere disse så man får perfekte afslutninger og tilpasninger. Med disse nye brushes så er det muligt at lave penselstrøg som er meget naturlige, hvad enten det er akvareller eller olie maling der skal efterlignes. Her kan man så yderligere bestemme hvor mange hår der skal være uden for penslen på samme måde som man ser det med en brugt malerpensel hvor hår stritter ud til alle verdenshjørner. Bruger man så et tegneboard, en såkaldt tablet, så vil man også kunne ændre penslens reaktion alt efter hvor hårdt man trykker på pladen og det afsplejer sig så naturtro på skærmen. Men det kræve en 6D pen og tablet.

    Udarbejd knivskarp grafik til web eller mobile enheder, for er der noget som er ret afgørende når man skal udvikle vektor grafik til disse medier, at det hele står knivskarpt, især web grafik som har en standard opløsning på 72-ppi i raster billeder, dette klares med pixels tilpasnings gitteret, pixel-aligned.

    De mange artboards funktioner er blevet forbedret betydeligt i Illustrator CS5. Nogle af de nye funktioner omfatter en ny artboards panel, som giver en mulighed for at tilføje artboards, genbestille artboards i artboards panel, omarrangere artboards, og oprette kopier artboards. Man kan angive sine egne navne for de artboards man laver, og man kan får det til at virke så når man indsætter det på et artboard, så kan man få det indsat på alle andre artboards også, på samme sted. Det klares via Paste and place funktionen.

    Shape Builder værktøjet er nyt og er et værktøj som bruges når der skal skabes komplekse figurer ved at samle og slette simple shades. Dette virker på enkle og sammensatter kurver og intuitivt fremhæver kanter og regioner i det udvalgte element , som kan sammenlægges til nye figurer. For eksempel kan man tegne en streg hen over midten af en cirkel og hurtigt oprette to halve cirkler uden at åbne nogen panel eller vælge et andet værktøj. Form Builder Værktøjet kan også bryde overlappende figurer til at skabe forskellige genstande og let adoptere styles, når objekter er slået sammen. Du kan også aktivere Color Swatch markøren til at vælge farver til din illustration.

    Men der er meget meget mere som er nyt og det er meget omfattende, så vi holder her med Illustrator og hopper videre i pakken.

  • Tilbage til toppen
  • InDesign

    InDesign, er bladhusenes foretrukne program, når ugebladet skal designes og sættes op, og hertil er det virkelige et stærkt stykke værktøj, og det er om muligt blevet endnu stærkere, med de mange nye tiltag, samt opdatering af de gamle features.

    Det  giver præcis kontrol over typografi og indbygget kreative værktøjer til design, offentliggørelse af dokumenter til print, online, eller til mobile enheder. Inklusiv interaktivitet, animation, video og lyd i sidelayout til fuldt ud, at engagere læserne.

    Der er lige så meget nyt her i InDesign som i Illustrator, så vi tager kun nogle udvalgte punkter, da det ellers vil blive for meget.

    Double-click behavior, med markeringsværktøjet skifter ikke længere til Direct Selection værktøjet, men i stedet vælger man indholdet i den pågældende ramme. Hvis indholdet er markeret og der dobbeltklikkes, så vælges indholdet, og hvis man dobbeltklikker på rammen, så vælges denne. Hvis man har valgt en gruppe, og man dobbeltklikker på et af delelementerne, så vælges kun dette, men markeringen af hele gruppen bevares. Denne måde gør, at ens arbejde hurtigere kan fåes fra hånden.

    Man kan ændre flere udvalgte elementer, uden at være nødsaget til at gruppere flere elementer, før end at man kan resize, skalere eller rotere dem, med selection værktøjet. Man skal blot vælge de elementer man ønsker at ændre og man vil så kunne se en lille boks omkring de valgte elementer. Her efter er det blot at holde enten Shift, Ctrl, Ctrl+Shift eller Alt nede og trække i elementerne. Shift skalere propotionalt, Ctrl skalere,  Ctrl+Shift skalere propotionalt og sidst, så udføre Alt ændringer fra midten af det makerede.

    Vertikal justering i ikke-rektangulere tekst rammer var tidligere en indstilling der blev ignoreret, men her i CS5, så kan man anvende både lodret justering og hjørne effekter, samt andre uregelmæssige former af rammer. Det giver mulig for endnu mere spændende opstillinger af tekster på siderne.

    Et media panel som giver én mulighed for at se et preview af forskellige filtyper som SWF, FLV, F4V, og MP3, direkte i InDesign. Er der tale om at man vil arbejde med videofiler, så kan man vælge en specifik frame i videoen og nuppe billedet derfra. Man kan vælge hvilken afspilningskontrol som brugen skal havde adgang til og man kan også oprette punkter (navigations punkter) som man så kan målrettes med knap-aktioner.

    Der er også kommet en forbedring når man skal eksportere til følgende: Flash, PDF, XHTML og JPEG, som sikre en langt større kvalitet af slut produktet.

    Der er selvfølgelig mange flere nye tiltag og forbedringer, vi valgte nogle af de mest interessante, og vi hopper videre i pakken.

  • Tilbage til toppen
  • MediaEncoder

    Navnet er meget sigende, for det er programmet til at omkode videofiler til et andet format. Der findes et hav af alternativer på nettet, men jeg har ikke oplevet et, som er så stabilt og fleksibelt som dette, og så er det oven i købet legende let at bruge. Der er ikke rigtigt noget nyt her, andet end at der er kommet flere understøttede formater og også HD-TV samt BlueRay formatet.

    Der er masser af indstillingsmuligheder så man ender med en godt resultat.


    Så vi hopper let og elegant videre i pakken.

  • Tilbage til toppen
  • OnLocation

    Adobe OnLocation er en del af Adobe Premiere Pro, men det er et kraftfuld, direkte-til-disk optagelse og overvågning værktøj når man bearbejder film, og er en vigtig aktør i hele ens script-til-skærm arbejdsgang. OnLocation CS5 giver en imponerende række af produktions værktøjer til at hjælpe en med at optage bedre og hurtigere samt samtidig spare tid og penge. Ny understøttelse til båndfrie kameraer udvide de måder, man kan bruge OnLocation på i ens produktion.

    Man kan spotte problemer i importerede optagelser. Takket være det nye båndfri kamera understøttelse, kan man bruge den omfattende software “Waveform monitor” og “Vectorscope” samt audio spektrum analysator i OnLocation til at identificere billede og lyd problemer i importerede filer, ved hurtigt scanning af ens optagelser.

    Så det er en ganske kraftig stykke værktøj når man skal finde eventuelle fejl, tider, kommentare med mere.

    Det første nye her er “Metadata-rich short list” som gør at når man importere et script i OnLocation fra Adobe Story (kommer vi ind på lige om lidt) så brækkes scriptet ud i seperate billeder og omdanner informationen fra Scriptet, til Rich XMP metadata som kan hjælpe med at fremskynde produktionen. Og som lovet lige før, så er Adobe Story en ny online tjeneste fra Adobe som stadig er i beta stadiet, men der kan man lave en såkaldt drejebog, da det er et samarbejdsværktøj til at skrive manuskripter og manuskripter. Adobe Story linker karakterer, steder, scene beskrivelser og dialog til produktionen og post-produktion, som så åbner døren til en hurtigere samlet produktion, og et mere engagerende slutresultatet for et publikum. Bemærk at CS Live online-tjenester og dermed Adobe Story er gratis, men kun i en begrænset tid.

    Et andet nyt tiltag er “Tapeless” registrering og logning, som giver fordele i realtime on-set logning, selv når der arbejdes med båndfrie kameraer. Man kan så tilføje kommentare og anden metadata til et klip, mens de bliver optaget. Herefter så bruges der et unikt system, som kan tracke hvilken klip der blev optaget, imens log noter blev skrevet, herefter så samles log informationerne, med video og lyd, til en fuldt logget stykke medie.

    Projekt browsing i en ny Media Browser hvor man kan finde medier, som der er blevet brugt i andre projekter. På samme måde som om, at projektet var en mappe med filer, og man kan så trække de mediefiler som man vil bruge, over i det projekt som man har gang i nu. Det gør det da noget nemmere frem for at skulle starte forfra hver gang, man skal bruge en mediefil, hvis man har ændret i den.

    TurboComments eller tubokommentare er også en ny feature, og går ud på at man man kan logge live action ganske præcist og effektivt, og klares med forud definerede kommentarer og via et enkelt tastetryk på det numeriske tastatur. Det er kommentarer som skuespiller navne, højdepunkter og mange andre der er forud defineret, og det kræver en minimal indsats, men med en stor præcision undervejs.

    Der er meget mere, men vi hopper videre til det helt store program i pakken, Photoshop.

  • Tilbage til toppen
  • Photoshop

    Photoshop er nok verdens mest benyttede og kendte billedebehandlingsprogram, og det er der ikke noget at sige til, når man ser på de funktioner der allerede er, og så de nye, som vi kommer lidt ind på om lidt. Der er snart ikke den ting, man ikke kan gøre i Photoshop, og det fåes i to forskellige versioner, en standard version og så en extended version, som har mange flere muligheder hvis man er billedemanipulationsfreak. Man skal være opmærksom at vi her har med Extended versionen at gøre.

    Men det kræver også noget af ens pc, hvis man virkelig skal have noget ud af at arbejde med 3D objekter og de nye kraftige features som der er kommet her, hvis man ikke vil sidde og vente i evigheder. CS5 understøtter således 64 bit systemer og også Windows 7.

    Der er kommet meget nyt her også, og dem som er mest omtalt på nettet er Puppet Warp og Content Aware fill, to ret voldsomme features som virkelig gøre noget ved billedemanipulationen.

    Puppet Warp Tool er som sagt et af de nye features og går ud på at man kan rykke rundt på elementer i billedet og derefter få udfyldt det tomme område med Content aware fill. Som man viser i videoen her under, så er det et meget godt eksempel på hvordan det arbejder. Man bøjer snablen på en elefant, det er ikke mindre end en genial feature og billeder bliver aldrig det samme igen. Kan kun sige at det virker og det er ganske nemt at arbejde med.

    Content Aware Fills er så det næste avancerede feature, og er et stærkt et af dem, for man kan få fjernet uønskede elementer fra sit billede uden at efterlade et tomt område bagefter, men området bliver fyldt ud på en avanceret måde, så det er ekstremt svært og se, at der har været noget andet. Det har reddet nogle af mine billeder allerede, hvor det var ferie billeder taget fra en bil, og hvad kommer altid på de billeder, vejskilte, de er nu fjernet og man skal se godt efter når man ser billedet, og dem som ikke ved at der har været et skilt, ville ikke kunne se det.

    Der er kommet forbedret RAW bearbejdelse, så man kan få endnu flottere og virkelighedstro billeder at arbejde med. Camera Raw er så oppe i version 6, og kan nu fjerne billedstøj og samtidig bevare farver og detaljer, tilføje korn til at gøre digitale billeder til at se mere organiske ud, og det hele sker uden at have en destruktiv effekt på selve billedet.

    Det sker tit når man tager billeder af bygninger, at de lige som bliver lidt buet hvor de ellers skulle gengives med rette linjer, men det kan man også rette op på nu med en ny feature som hedder “Automatic Lens Correction” som spare én tid, ved selv at skulle rette for korrektion, Der kan justeres kromatisk aberration, vignettering m.m. for Automatic Lens Correction bruger nemlig billedets EXIF data til at foretage de rette justeringer, alt efter hvilket kamera man har brugt til at tage billedet med. Så er det et Canon 400D eller et Sony så er der forskellige EXIF data og det er som sagt disse data der bliver brugt.

    Bedre arbejdsgange og medie søgning via minibridge er også en af forbedringere som gør, at det er endnu bedre at arbejde med Photoshop. Der er også kommet hurtigere ydeevne på tværs af platforme, som gør at dagens opgaver og arbejde med meget store billeder, er op til 10 gange hurtigere, nettop ved at der udnyttes 64bit understøttelse. Men med et 64 bit system, så kan man også få fuldt glæde af de mange ram som man i dag har, det kan et 32 bit system ikke, så derfor er det langt at foretrække at afvikle alle Adobes programmer på et 64 Bit system med mange ram. Der ud over så er der også kommet en ny GPU-accelerator som gør arbejdet endnu hurtigere at få udført.

    Det var noget af det vi vil fremhæve her, men se videoen herunder og se hvad det er og hvordan det rykker maks.


  • Tilbage til toppen
  • Soundbooth

    Nu har vi været inde på en masse omkring billede og film, men hvad hjælper en flot film, hvis lyden ikke følger kvaliteten. Soundbooth er så programmet til at klare det, med at redigere i lydfilerne, hvor man kan fjerne støj, sætte loops, tilføje effekter samt en masse andet sjov. Og det er som en leg at arbejde med lyd, men der er også kommet en masse nye tiltag her.

    Der er ikke nogle nye feature, men der er forbedringer som at der er kommet flere rettighedsfrie lydeffekter, hvor der nu er over 10.000 forskellige lydeffekter og over 130 Soundbooth’s som man ændre næsten som man vil. Alle effekter bruges via drag and drop systemet og det gør det ganske nemt at indsætte finurlige effekter i enten familiefilmen, reklamefilm eller andet.

    Andet der er forbedret er, multitrack editering hvor man nu har mere kontrol, man kan ændre projektets vindue for at gøre det nemmere at arbejde mere flere spor. Split klip eller kopiere, og træk klip til forskellige spor.

  • Tilbage til toppen
  • Hvad koster pakken?

    Det er en voldsom pakke, og har man ikke behov for denne store komplette og dyre pakke, så kan vælge andre alternativer som her under. Master Collection koster i skrivende stund ca. 27.025.- og det er mange, rigtig mange penge, men det er en ekstrem samling programmer man får. Alternativerne er så billigere alt efter hvad man reelt har behov for, og Design Premium koster ca. 17.700, Design Standard ca. 15,837.50 .-, Web Premium ca. 16.762.-og Production Premium ca. 6,050.- danske kroner.

    Hvis man ikke kan finde ud af hvilken suite man skal vælge, så er der hjælp at hente, da Adobe har en service hvor man kan afkrydse de behov man har, og der vises så hvilken suites der har de egenskaber og på den måde får man vist hvilken en man skal anskaffe sig. Det kan man finde ud af her, valg af suite.

  • Tilbage til toppen
  • Min oplevelse af pakken

    Der har tidligere været grænser for hvad man har kunnet lave af flotte designs, effekter og anden interaktive emner til web, men disse grænser er godt nok blevet rykket langt ud nu, for der er næsten ingen grænser for hvad man kan lave med denne voldsomme store pakke. Jeg vil samtidig sige at det absolut ikke er pakken for den almene bruger, men der er en ren virksomhedspakke, da den er så voldsom. Skal man og vil man gerne have gode værktøjer til at arbejde med, så er det jo godt at der flere forskellige pakker at vælge imellem, eller man kan købe dem særskildt. Så gør op med dig selv hvad det er du skal lave, og vælg pakken ud fra skemaet her over.

    Det har været en lang rejse at komme det meste af det nye igennem, og et er at læse om det, et andet er at prøve det selv, for det er ikke helt let alt sammen. Noget kræver en grundig indsigt i kodeverden, og anden en grafisk forståelse for hvad der skal sker. Jeg er uddannet Mulitimediedesigner så jeg har en rimelig baggrund, for at lege med de forskellige programmer, og det har også været rigtigt sjovt, selv om jeg til tider har revet mig noget i håret når det har drillet. Men det er lykkedes mig at ende med resultater som dog ikke er brugbare, men det gav mig en indsigt i hvordan der arbejdes med de forskellige features.

    De to programmer som jeg er mest henrykt over er Falsh Catalyst og den opdatering som Photoshop har fået. FlashCatalyst har virkeligt været et savnet program for dem som slet ikke ved hvad kodning er, og nu kan de så også være med til at lave flotte aktive menuer, hvis man gider og sætte sig ned og tage den tid det tager at lære hvordan flash arbejder, da det er meget identisk med Flash, men helt uden kodning.

    Photoshop’s nye tiltag var noget man tabte øjne og mund til ved deres pressekonference, og nu har jeg så prøvet det og må sige at det rykker (censureret). Umidelbart så skulle man tro, at det vil være utroligt svært at arbejde med både Puppet Warp og Content Aware Fill, men det er altså meget nemt, og det tager ikke lang tid inden man ender med et ganske godt resultat som er vær at vise frem.

    De mange programmer i pakken er et overflødighedshorns af features, både nye som gamle og enhver Adobe bruger vil være himmel henrykt over at eje denne monster CS5 Master Collection.

    Det er med vilje at jeg ikke er gået dybere ind i fortællingen af de mange nye features, da det vil blive en endnu mere voldsom artikel, derfor så har jeg vedlagt de videoer Adobe havde på deres AdobeTV, hvor man så selv kan se de mange features i brug. De havde desværre ikke til alle programmerne.

  • Tilbage til toppen
  • Konklusion

    Det er svært at få hænderne ned igen efter man har leget med de mange nye funktioner der er kommet her i CS5 Master Collection. Pakken er om muligt blevet endnu mere kraftfuldt og de nye features der er kommet, troede man ikke kunne lade sig gøre, men det kan det altså nu. Minibridge, Forbedret søgning,  HTML Rendering, Dynamically-Related Files, Pixel præcision, Puppet Warp og Content Aware, er blot nogle af de mange nye features der er i samlingen.

    Der er ingen ben i at installere pakken, men der kan være problemer med pladsen på ens harddisk, da hele pakken kræver 24 gb plads. Men har man pladsen, så får man tilgengæld nogle ret kraftgie stykker værktøjer, til at designe website, visitkort, designe sider i blade, redigere film og meget andet, kort sagt næsten alt inden for den grafisk og medie verden.

    Det er ikke første gang jeg har haft kigget på Master Collection, det er faktisk anden gang og det hele er faktisk ret uoverskueligt at skulle igennem, når man skal skrive en artikel og få så meget med, men det er ikke alt som man gerne vil have med, der kommer med. Men da det er den helt store pakke så har man garanteret ikke behov for samtlige programmer, men så er der heldigvis andre og billigere suites at vælge imellem.

    Der er dog et stort fælles træk ved programmerne, det er at de er ganske nemme at bruge, det er blot de mange nye funktioner man lige skal ha kørt ind. Nogle af programmerene kræver en noget kraftig computer for at køre godt, og man ikke skal sidde og vente på at få tingene udført. Men har man et 64bit system med masser af ram, så skulle man ikke være ramt af dette problem.

    Igen som tidligere nævnt i andre af mine Adobe artikler, så er det fantasien der sætter grænserne, og har man kreative evner og en rigtig god fantasi, så er suiterne lige noget for en. Dog er denne store pakke ganske dyr, lidt over 27.000.-, det er mange penge at skulle af med og det er da heller ikke en pakke som er beregnet til hjemmebrugere, men grafiske medie firmaer. Så der er som sagt, heldigvis andre mindre og billigere suiter at vælge imellem.

    Adobe Creative Suite 5 Master Collection lander på suveræne 100 på vores skala. Det er en suveræn pakke til at udarbejde grafisk materiale og eller videofilm. De mange nye features har rykket grænserne for hvad man troede var muligt og rykket dem længere ud, end man kunne forstille sig. Programmerne arbejder endnu tættere sammen end tidligere, og det er nemmere, samt hurtigere at få arbejdet gjort, netop fordi der er blevet optimeret så mange steder.

    Adobe Creative Suite 5 Master Collection får også en Editor Choice award med fra mig, det gør det fordi det er en pakke som virkelig kan realisere ens designdrømme ud på nettet. Der er ikke den ting man ikke kan lave med denne pakke. Gad vide hvad der kommer i CS6.

    Note – Vores artikler på itrends BØR ikke anvendes som direkte købsguider, da itrends ikke tager ansvar for evt. misforståelser eller fejl i artikler. Hvis produktet har interesse så henviser itrends læserne om at indhente yderlig information, samt læser andre anmeldelser inden evt. købsbeslutning. Itrends tager intet ansvar ved fejlkøb i forbindelse med artikler!

    Kategori: FeaturedMultimedieSoftware

    Tags: , , , , , ,



    Kommentarer (4)

    Trackback URL | Kommenter RSS Feed

    1. Jabbi siger:

      Den artikel er bare så meget bedre end alt vi har set ind til videre her på siden! Men det er så størrelsen der giver Teddy de muligheder, som han har benyttet sig af, men han kommer i hvert fald godt fra det og det ser meget, meget godt ud, selve opsætningen af artiklen!

      Thumbs up for det:)

      Det ville være en god idé at alle artikler blev opbygget med sådan en menu, som Teddy har til at begynde med, så man meget hurtigt komme til en speciel sektion man har lyst til.

      Der er ingen tvivl om at der er tale om noget vildt, for systemkravene fylder dælme en hel skærm side :D

    2. Franner siger:

      Ja, det var også min første tanke, Jabbi, det er den flotteste artikel jeg hidtil har set her på iTrends, virkelig nice stil og et nyt højdepunkt!

      Bortset fra det virker brugere og anmeldere på nettet til at være meget enige om CS5, de virker alle til at være meget begejstrede, så ser ud til at Adobe har en vinder her!

    3. The Geek siger:

      Det som Teddy har lavet med links er absolut ikke nyt, Mox har kørt med den slags i hans artikler længe, der har ingen åbenbart set det.

      En rigtig fin artikel, og rigtig stor.. masser af læsestof til dem som overvejer pakken.

    4. [...] på det mere grundlæggende i det, så hvis man gerne vil læse mere om det, så kan man læse om CS5, for vi kigger kun på det meste af det nye der er her, i forhold til CS5. Vi kommer altså ikke [...]

    Skriv kommentar

    Du skal være Logget ind for at kommenterer en post.