EA Pressemeddelelser fra E3
E3 er for alvor skudt i gang og efter Electronic Arts præsentation er de officielle presse meddelelser begyndt at dukke op i en lind strøm.
Vi har valgt at smide dem ind som en stor nyhed, så brug et par minutter på at kigge igennem, hvad du kan forvente på PC fronten indenfor en overkommelig fremtid fra spil distributøren Electronic Arts.
Oversigt over pressemeddelelser:
- Battlefield: Bad Company 2 Vietnam
- Gun Club
- Crysis 2 i 3D
- Dead Space 2
- Need For Speed: Hot Pursuit
- Bulletstorm
Tag en dyb indånding og lad os så komme igang…
EA STORMER FRONTEN MED BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 VIETNAM
Los Angeles, Californien – den 15. juni, 2010 – DICE, et studie under Electronic Arts Inc., annoncerede i dag den første multiplayer-udvidelsespakke til kæmpehittet Battlefield: Bad Company 2, hvor spillerne sendes ind i en helt ny krigsarena – Vietnam. Mens spillerne bliver en del af enten U.S. Marines eller den nordvietnamesiske hær (NVA), får den vietnamesiske jungle digitalt og dramatisk liv ved hjælp af Frostbite-motoren tilsat et stort udvalg af autentiske køretøjer og våben, der er klar til at blive brugt til at smadre fjenderne. De ugæstfrie jungler, effektfulde luftangreb og guerilla-taktikker fra en uforudsigelig fjende sikrer non-stop action på de store slagmarker – et klassisk element i spillene fra det prisvindende svenske studie. Med mere end i alt 5 millioner solgte eksemplarer er Battlefield: Bad Company 2 blevet kaldt: “…et bedre spil end Call of Duty: Modern Warfare 2” af Seth Schiesel fra New York Times.
Den digitale udvidelsespakke, Battlefield: Bad Company 2 Vietnam, tager al intensiteten, den eksplosive action og den vanedannende spilopbygning fra Battlefield: Bad Company 2 og giver det hele et ekstra hak op med stærkere modstandere, nye våben, køretøjer, bonusindhold, mål, belønninger og trofæer. Der bliver fire nye slagmarker, som kan spilles i alle klassiske Battlefield-spilvarianter inklusive Conquest og Rush, Battlefield: Bad Company 2 Vietnam udkommer over hele verden denne vinter til Xbox 360®, PlayStation®3 og PC. Pris vil blive annonceret på et senere tidspunkt.
Battlefield: Bad Company 2, som bygger på et fundament af intens motoriseret krigsførsel, total ødelæggelse, et enormt våbenarsenal og enorme, åbne slagmarker, er et af de bedst sælgende actionspil i 2010. Spillet er udkommet i Nordamerika og Europa til Xbox 360, PlayStation 3 og PC.
Find yderligere information om DICE på www.dice.se. Få mere information om Battlefield: Bad Company 2 på: www.battlefield.com.
EA INVITERER SPILLERNE TIL AT MELDE SIG IND I ‘Gun Club’
Få spillene og få belønningerne i EA’s helt nye loyalitetsprogram
Los Angeles, Californien – den 15. juni, 2010 – Electronic Arts Inc. annoncerede i dag lanceringen af ‘Gun Club’, et loyalitetsprogram, der belønner spillerne for at gøre det, de elsker mest – at bruge tid på deres yndlingsspil. ‘Gun Club’-medlemmer vil modtage en række forskellige belønninger, der spænder lige fra adgang til in-game-indhold og tidlig adgang til beta-tests og demoer til de hotteste nyheder og eksklusiv adgang til udviklingsholdene. ‘Gun Club’ samler nogle af verdens største og bedste spil inklusive Battlefield: Bad Company™ 2, Medal of Honor™ og en helt ny, digital betalings-udvidelsespakke til Battlefield: Bad Company 2, som foregår i Vietnam. Yderligere spil vil følge senere inklusive tilbud fra bl.a. Battlefield Heroes™ og Dead Space™ 2.
Fra og med i dag vil Battlefield: Bad Company 2 VIP’s kunne indløse Medal of Honor-belønninger* inklusive tidlig adgang til Medal of Honor-betaen såvel som tidlig adgang til et oplåseligt våben i salgsudgaven af Medal of Honor — M24-snigskytteriflen. Ved at bruge deres eksisterende EA-profil til deres Gun Club-medlemskab, vil spillerne kunne få adgang til indhold, der i sidste ende kan give dem en afgørende fordel under kampene. Spillerne kan tjekke belønningerne, som de kvalificerer sig til, på: http://www.gunclub.ea.com
“Dette program løfter vores spil fra ‘bare’ at være individuelle lanceringer til at blive dele af et økosystem indenfor vores spilkatalog, samtidig med at vi kan vise vores taknemmelighed overfor vores fans for deres loyalitet. Den nye Gun Club giver os en platform, hvorfra vi kan udbrede vores spil, komme i direkte dialog med spillerne og løbende styrke værdien af deres spiloplevelser,” siger Jeff Karp, senior-VP for markedsføring hos EA. “I dag lancerer vi vores Gun Club med Battlefield: Bad Company 2 og Medal of Honor – to af de hotteste spil, der udkommer i år … og det er kun begyndelsen.”
Find yderligere information om ‘Gun Club’ på: http://www.gunclub.ea.com
EA OG CRYTEK TILFØJER CRYSIS 2 EN NY DIMENSION
Det med spænding ventede førstepersons skydespil vil også blive tilgængeligt i ægte stereoskopisk 3D* til Xbox 360, PlayStation 3 og PC
Los Angeles, Californien – den 15. juni, 2010 – Denne eftermiddag annoncerede Crytek GmbH, de prisvindende udviklere af Crysis®-serien, under Electronic Arts’ pressekonference ved Electronic Entertainment Exp at Crysis 2 også bliver tilgængelig i ægte stereoskopisk 3D. Det storstilede actionspil bliver den første større spiludgivelse på flere platforme, som fuldt ud udnytter den ægte stereoskopiske 3D-teknologi. Crytek er anerkendt over hele verden som teknologiske nyskabere, som det også blev vist i de anmelderroste spil Far Cry og Crysis såvel som i deres prisvindende og selvskabte CryENGINE®-teknologi.
“Hos Crytek forsøger vi altid at rykke de teknologiske grænser. Ligesom 3D-revolutionen har gjort sit indtog både i film og på TV, er vi meget glade for at tilføje 3D-undersøttelse til Crysis 2 og dermed gøre det til den første store actionspil-udgivelse der bliver tilgængelig i ægte stereskopisk 3D,” sagde Cevat Yerli, CEO og leder af Crytek. “3D-oplevelsen repræsenterer et kvantespring indenfor den interaktive underholdning. Med den sammen historie og action som i 2D-udgaven af spillet, tilføjer 3D-versionen bogstaveligt talt en ny dimension til intensiteten og spændingen i spillet.”
Uanset om Crysis 2 spilles i 3D eller i traditionel 2D, vil spillerne blive placeret midt i det krigshærgede New York, som er under angreb af frygtindgydende aliens. De mystiske fjender er bevæbnet med både et dødbringende våbenarsenal og ekstremt veludviklede sanser, som presser spillerne og deres kampfærdigheder til det yderste. De slagkraftige invasionsstyrker hærger New Yorks gader og efterlader dem i kaos, mens de høje bygninger står i flammer. Omringet af den totale ødelæggelse er det nu op til spillerne af beherske de overmenneskelige færdigheder den højteknologiske nanodragt rummer i forsøget på at byde modstanderne trods som det ultimative våben i forsøget på at frelse New York.
Crysis 2, som bygger på Crytek’s nye banebrydende multiplatforms spiludviklingssystem, CryENGINE®3, udkommer til PlayStation®3, Xbox 360® og PC i 2D og 3D.
Find yderligere information om Crysis 2 på crysis.ea.com
EA SENDER SPILLERNE UD PÅ ET BLODDRYPPENDE NYT EVENTYR DEN 27. JANUAR MED DEAD SPACE 2
Los Angeles, Californien – den 15. juni, 2010 – Blodtørstige necromorpher angriber, og det er op til DIG at frelse menneskeheden! Ved Electronic Arts’ pressebriefing under Electronic Entertainment Expo (E3), afslørede Visceral Games™, et studie under Electronic Arts Inc., i dag den med spænding ventede udgivelsesdato for Dead Space™ 2. Action/gyser-spillet vil nå frem til butikkerne i Europa den 27. januar. Dead Space 2 flytter grænserne for action, gys og digital frygt. Efter at være vågnet op i mørke, mystiske og skræmmende omgivelser befinder Dead Space 2-helten Isaac Clarke sig pludselig igen midt i en enorm invasion af necromorpher. Omringet af den kuldegysende brøl fra de levende døde monstre må Isaac forsøge at finde en vej gennem den ene forladte og hjemsøgte bygning efter den anden. Dead Space 2 vil byde på genrens bedste lyddesign, grafik og actionsekvenser.
I Dead Space 2 vender ingeniøren Isaac Clarke tilbage i et rædselsvækkende nyt eventyr på en helt ny rumstation kendt som “The Sprawl.” Som den eneste overlevende efter et frygteligt angreb af aliens står Isaac overfor et dommedagsagtigt nyt mareridt. Ramt af hukommelsestab må Isaac gøre alt for at frelse sig selv og bremse de konstante fjendtlige angreb. Ved hjælp af et nyt arsenal af værktøjer til at flænse de glubske necromorpher kaster Isaac sig hovedkulds ud i de nye udfordringer, hvor spillerne kommer til at opleve ham i episke kampe mod endnu større og mere skræmmende skabninger, som vil få alle de små nakkehår til at rejse sig.
“Historien om Isaac, necromorpherne og hele Dead Space-fortællingen har stadig meget mere at byde på. Dead Space 2 tilføjer en ny dimension til dem komplekse verden og de figurer, der befolker det dystre univers,” sagde ledende producer, Steve Papoutsis. “Vi er meget beærede og ydmyge over den respons, vi har fået for Dead Space og Dead Space Extraction, og vi glæder os voldsomt til at tilføje et nyt kapitel til gyser-genrens historie.”
Dead Space 2 vil blive vist frem på EA’s stand (booth #1601 South Hall) under E3.
Dead Space 2 udvikles til PlayStation®3, Xbox 360® og PC. Spillet er endnu ikke blevet aldersrangeret af PEGI. Find yderligere information og nyheder på www.deadspacegame.com
EA SÆTTER GANG I SIRENERNE MED NEED FOR SPEED HOT PURSUIT
Politi og ræs + seje biler + dine venner = Uendelige konkurrencemuligheder
LOS ANGELES, CALIFORNIEN – den 15. juni, 2010 – Criterion revolutionerer Need for Speed™ Hot Pursuit til online-generationen. Criterion Games, et studie under Electronic Arts Inc., annoncerede i dag, at det prisvindende udviklingshold er i gang med skabelsen af den nyeste tilføjelse til den anerkendte Need for Speed-serie. Med inspiration fra det klassiske spil af samme navn vil Criterion i dag afsløre Need for Speed Hot Pursuit for første gang ved Electronic Entertainment Expo i Los Angeles. Need for Speed Hot Pursuit, som udkommer i november, 2010, fører serien tilbage til sine rødder med intense politijagter i lange baner. Criterion skruer også op for indsatsen med introduktionen af et helt nyt online-netværk ved navn Need for Speed Autolog, hvor spillerne kan sammenligne løbsstatistik og automatisk få spilanbefalinger fra deres venner – en funktion som vil være med til at revolutionere multiplayer-ræsene med fokus nutidens online-generation.
Spillerne vil med Need for Speed Hot Pursuit både blive en del af intense jagter og føle flugtens adrenalinkick, mens de gennemspiller komplette karrierer som både færdselsbetjente og gadeløbseksperter – både solo og sammen med andre spillere. De vilde farteksplosioner og eksplosive flugtforsøg vil sætte deres præg online via Need for Speed Autolog. Dette netværk sørger ikke kun for at forbinde venner til episke mand mod mand-biljagter og ræs, det gør det også muligt for spillerne at sammenligne præstationer og data og på den måde skabe grobund for de ultimative, sociale konkurrencer.
Craig Sullivan, kreativ leder af spillet, sagde: “Hos Criterion har vi spillet Need for Speed, lige siden det oprindeligt blev introduceret på 3DO. Vi er meget beærede og spændte over muligheden for at genopfinde serien med henblik på vore dages online-publikum. Det har været vores mål at skabe politijagter, der er så sjove, tempofyldte og spændende, at de på alle måder giver gaderæsene og de blå blink nyt liv, mens du drøner ud over asfalten med dine venner”.
Need for Speed Hot Pursuit, som udvikles af Criterion Games vil udkomme den 18. november, 2010, i Europa til Xbox 360®, PlayStation®3 og PC. Need for Speed Hot Pursuit vil også udkomme til Wii™. Denne version udvikles af Exient.
Find yderligere information om Need for Speed på http://www.needforspeed.com.
epic games OG ea’s bulletstorm SPREDER BLY FRA DEN 24. FEBRUAR, 2011
People Can Fly gør det muligt at dræbe med stil i ny langt ude-skydespil
Los Angeles, Californien – den 15. juni, 2010 – Epic Games, People Can Fly og Electronic Arts Inc. afslørede i dag udgivelsesdatoen for Bulletstorm, et eksplosivt og helt nyt spil, som allerede har toppet flere ‘mest imødesete’-lister ved Electronic Entertainment Expo (E3) 2010. Med udgivelsesdato den 24. februar, 2011 præsenterer Bulletstorm en blodig symfoni, der kombinerer overdrevne ildkampe med unik spark-, glid- og snøre-teknik. Spillerne lærer at ’dræbe med stil’, mens de nedslagter bølger af muterede fjender, indsamler point og får adgang til nye våben. Det vil være muligt at prøve Bulletstorm under E3 på EA’s stand i South Hall #1601.
Spillet foregår i et futuristisk utopia, hvor en specialtrænet fredsbevarende styrke forsøge at forhindre den ulmende borgerkrig. Men forræderi indenfor egne rækker har resulteret i, at to af medlemmerne af den mest frygtede enhed, Dead Echo, har slået til mod deres egne. Nu de godt slidte lejesoldater, Grayson Hunt og Ishi Sato, strandet på den forladte, paradisiske planet Stygia, omringet af horder af mutanter og kødædende bander. De må nu forsøge at overleve for at nå to altoverskyggende mål: Slippe væk fra planeten i live og få hævn over manden, som sendte dem derhen.
Spillerne overtager rollen som Gray og får dermed mulighed for at udføre de vildeste kampbevægelser kombineret med nogen af de mest innovative våben til dato i et førstepersons skydespil. Hver enkelt modstander repræsenterer endnu en mulighed for stadig mere stilfulde og blodige drab. Spillets særlige ‘skillshot’-system garanterer en hidtil uset hektisk spiloplevelse, der belønner spillerne for at sprede kaos omkring sig på så kreative måder som muligt. Jo vildere drabene bliver, desto flere point indsamler man. Point, som kan bruges til at opgradere spillernes våben og købe nye, som derefter gør det muligt at udføre endnu mere opfindsomme træk og vildere skillshots.
Bulletstorm, som er udviklet af Epic Games og People Can Fly (folkene bag de prisvindende Gears of War-, Unreal- og Painkiller-spilserier), udkommer til Xbox 360®, PlayStation®3 og PC. Find yderligere information om Bulletstorm på www.bulletstorm.com
Kategori: Nyheder • Pressemeddelse




