Razer Megalodon
Produkt udlånt af: Auroragroup.dk
Producent: Razer
Den første artikel der overhovedet blev skrevet her på itrends i starten af sommeren var Razer Carcharias som klarede sig rigtigt godt i testen. Det er ikke første gang jeg havde arbejdet med Razer da jeg igennem en årrække på Tweakup fra tid til anden har mødt og testet Razer produkter på et andet review site.
Carcharias er lillebror til det sprit nye headset som Razer faktisk har annonceret for længe siden, men som først rigtigt er kommet ud på markedet nu og som vi skal kigge på for første gang i Danmark.
Razer Megalodon er navnet på dette headset der i grunden ligner carcharias rent fysisk, men det er også her lighederne slutter. Carcharias er nemlig et klassisk 2.0 headset, mens det nye Megalodin er blandt de første på markedet til at introducere 7.1 kanals lyd i et headset.
Vi skal se på Razer Megalodon og prøve at opleve hvordan sådan noget 7.1 egentlig fungerer. Om det overhovedet fungerer vel og mærke, men også hvordan Megalodon opleves sådan generelt.

Emballagen til Razer Megalodon er overhovedet ikke den klassiske version vi ellers kender. Razer plejer at komme med nogle ganske farvestrålende ”grønne” kasser hvor man tydeligt kan se produktet. Grunden er dog ganske simpel, for vi har modtaget en review udgave hvor der medfølger lidt ekstra udstyr og information.

Når kassen først er blevet åbnet så kommer der nogle flere ting frem som vi overhovedet ikke har set med Razer før og det skyldes at vi har modtaget review udgaven. Men selvom det er review udgaven så er der sket noget hos Razer som alle Megalodon ejere får glæde af.
Megalodon headsettet har fået sin helt egen boks/kuffert at ligge i og det har en helt speciel grund som vi kommer til når kufferten bliver åbnet. Ved siden af medfølger en slags fod med et indhak i fronten (review version) og den klassiske manual/informations mappe som Razer har vedlagt med deres produkter sålænge jeg kan huske det.
Der medfølger ingen software til Megalodon overhovedet, det skyldes nemlig at driverne ligger internt på enheden og installeres automatisk når man tilslutter USB porten.

Når man kigger i kufferten så finder vi Razer Megalodon headsettet som ligner noget vi har set før. Ganske som vi beskrev i starten så har Megalodon samme grund design som deres Carcharias headset vi testede som det første på itrends.
Men inden i midten ligger en større kontrol boks og det er denne boks der er med til at ændre hele billedet af produktet i forhold til Carcharias udgaven der er baseret på analog lyd, mens Megalodon går af de digitale veje.
Det ser allerede meget spændende ud så lad os komme videre og kigge Megalodon lidt mere efter i sømmene.
Razer Megalodon

Tager vi fat i Megalodon helt alene så ligner det virkelig det tidligere testet Carcharias headset. Det gør heller ikke noget for Carcharias var super komfortabelt at have på hovedet og lyden var også i høj kvalitet. Vi forventer os bare noget mere af Megalodon og allerede her mens jeg skriver artiklen så er oplevelsen af produktet ganske interessant.
Megalodon kører med et ganske klassisk design hvor der anvendes store kopper med plads til hele øret der giver en bedre oplevelse af lyden, men kan også give varme omkring ørene som nogle ikke kan holde ud i længere tid.
De kraftige puder omkring koppen sørger for at Megalodon sidder komfortabelt på hovedet i flere timer uden smerter, men de sørger også for at holde lyden inde i selve koppen for optimal oplevelse.
Toppen af Megalodon er udstyret med store bløde puder som giver en komfortabel oplevelse mens headset er på hovedet og i siderne sidder klassiske bøjler med mulighed for indstilling alt efter størrelse af ens hoved. Helt klassiske systemer som vi kender fra headsets generelt, så her er Razer ikke gået ud med noget unikt eller anderledes.
De har valgt en klassisk og sikker løsning, hvilket gør at lyden spiller en stor rolle for oplevelsen og kvaliteten i forhold til andre løsninger på markedet med samme udseende/design.
På venstre side af Megalodon sidder der ligesom på Carcharias en mikrofonen der gør det muligt at kommunikere med andre spillere og Razer har valgt en kraftig løsning uden fleksibilitet hvad angår placering foran ansigtet.
Den er designet til at kunne vippes op/ned og ikke andet, men det sikrer også levetiden på mikrofon hvor mange produkter på markedet har det med at gå i stykker efter længere tids brug pga. slidtage i delene.
Det er faktisk som at sidde med Carcharias i hænderne, de er så identiske at se på når man ikke ser på andet end selve produktet. Det er selvfølgelig når de ikke er tilsluttet, for Razer har lavet en lille ændring der ikke findes på Carcharias.
Den ser vi på lidt længere nede, for det passer sammen med resten af produktet og dets features vi generelt kender fra Razers store lyd produkter.
Kontrol boksen

Det som virkelig gør forskellen på Carcharias og Megalodon er denne boks som sidder midt på kabel til headsettet.
Denne digitale kontrol boks ændrer nemlig tingene fra et klassisk 2.0 headset til virtuel 7.1 surround headset og det lyder jo rigtigt spændende.
Derudover så bruges det også til at styre alle de vigtigste komponenter ved et headset, dvs. volumen, mikrofon og bass level. Derudover kan man styre hvor meget styrke der skal være på ”front, side, back” sektionerne.
Man kan ganske svagt fornemme de små ikoner/felter der viser/indikerer hvilken indstilling man arbejder med. Center knappen er menu knap og derefter bruges drejehjulet til at skifte mellem funktionerne og selve indstillingerne.
I bund og grund så er den digitale boks på ledningen et 7.1 lydkort og det betyder også at Megalodon kun tilsluttes via USB stikket og ikke kan/skal indstilles via computerens lydkort.
Når det er tilsluttet kan man dog udmærket jurstere lyden på et tastatur osv, da USB lydkortet overtager den interne lydkort. Det betyder også at evt. tilsluttede højttalere til computeren bliver slået fra.
Det som gør at Megalodon ikke falder til jorden med det virtuelle 7.1 Surround system skyldes Razer Maelstrom™ engine der søger for sublim lyd. Men den sørger også for at hvis medie ikke understøtter 7.1 eller 5.1 Surround så bliver tingene leveret i ægte stereo med tilhørende dyb bass.
Det er der ingen andre gamer baseret headsets på markedet der overhovedet kan eller har tilbudt på nuværende tidspunkt, så ifølge Razer er Megalodon faktisk det første af sin slags. Vi har ikke kunne finde andre med den feature, så Razer må have ret. Det vildeste jeg har set og oplevet igennem tiderne med reviews er 5.1 headsets der kom for mange år siden. Der var det også virtuel surround, men aldrig i 7.1 som Megalodon tilbyder og så var manuelt styret til at være aktiveret, hvor det med Megalodon er 100 % automatisk styret af Maelstrom™ enige sammen med det/de medier man afvikler på computeren.
Det allerbedste ved Razer Megalodon headset er nok at man absolut ingen software skal installere for at bruge det. Man kan bare tilslutte det til computeren og så klarer headset resten selv, det må da kaldes for luksus i topklasse. Men det var oplagt at den slags ville komme før eller siden og vi kommer helt sikkert til at se mere af den slags.
Headset monteret
Ligesom Razer Carcharias headset jeg testede som det første på iTrends, så skal vi se hvordan Megalodon sidder på hovedet, hvor det er vores klassiske glas hoved der kommer på arbejde. Det giver os et billede af hvordan headset opfører sig og hvordan tingene generelt ser ud. Selve testen bliver med undertegnet som forsøgs person, da glas hovedet ikke kan opleve lyden og fortælle den.

Hvis man undervejs i dette review har kigget på artiklen af Carcharias headsettet, eller kender det fra andre steder så ville man hurtigt sige at produktet er det samme. Designet er nemlig ens og måden det sidder på hovedet er mindst lige så identisk. Det er også helt optimalt, for Carcharias sad optimalt på et normalt størrelse hoved. Det skyldes at designet på Carcharias og Megalodon teknisk er ens, hvor det kun er styringen og de enheder indeni kopperne der udgør forskellen.

Kigger vi på Megalodon fra siden af mens mikrofon er slået ned kan vi dels se at mikrofonen passer til de flestes behov i drejefunktionen. Vi kan se skinnerne på siden der holder hver kop og hvor meget der kan indstilles. På billedet er headset næsten slået helt sammen fordi det er et lille hoved vi kører med, men det er muligt at indstille det ganske meget op så næsten alle burde kunne få hovedet ind mellem kopperne uden problemer.
Megalodon slutter ganske tæt til hovedet på en komfortabel måde og det skyldes de bløde puder i toppen og siderne. Det eneste problem der kan være for nogle er varmen som følge af de store puder der slutter hermetisk tæt omkring ørene. Mange har problemer med varme og direkte sved indeni koppen der giver ubehag efter nogen tid.
Heldigvis er der også mange som ikke har disse problemer og kun lider af den varme fornemmelse det giver når ens ører er pakket ind i lang tid og bliver bombarderet med musik/lyde fra højttaleren indeni hver kop.

Ser vi Megalodon ovenfra kan vi se et ganske kompakt design der ikke rager langt ud til siderne. Razer har formået at lave deres headset ganske anonymt og det hjælpes selvfølgelig af den sorte farve som får alting til at virke mindre end virkeligheden er. Men det er designet, noget andet og meget vigtigere, er hvordan teknikken ser ud omkring Megalodon og hvordan de opleves i praksis. Razer har sørget for at Megalodon ligesom Carcharias er udstyret med et ganske diskret logo på toppen som kun kan ses i bestemte vinkler og i et bestemt lys.
Inden vi går til test og oplevelse af Megalodon skal vi lige se hvordan det ser ud i tilsluttet tilstand samt de tekniske specifikationer som Razer har oplyst på deres hjemmeside.
Megalodon aktiveret
Vi skal da lige have et kig på Megalodon når det er blevet tilsluttet USB porten, det er her forskellen mellem Megalodon og Carcharias virkelig bliver synlig.

Sådan ser det ud når man har Megalodon tilsluttet USB porten. Der kommer pludselig liv i både headset og kontrol boksen i form af lys forskellige steder. På selve headset er det Razer logoerne på hver side der lyser i en fed blå farve. På kontrol boksen kommer de klassiske røde/blå farver som Razer har brugt sammen med tidligere lyd produkter, hvor jeg personligt husker Razer Mako for deres kontrol pod med selv samme lys og grund design.
Megalodon kontrol boksen viser nu hvorfor det tilbyder 7.1 surround og faktisk så giver det 100 % mulighed for at styre styrke/balance mellem de forskellige kanaler hvis 7.1 er aktivt. Det samme sker dog ved 5.1 surround eller 2.0 stereo, så er det bare færre enheder der kan indstilles. Det er overhovedet ikke muligt at frempresse 5.1/7.1 lyd hvis medie man afspiller ikke understøtter det. Derfor kommer man ikke til at opleve underlig/falsk lyd fra hovedtelefonerne når man f.eks. sidder og hører musik, mens de nyeste spil der understøtter både 5.1 og 7.1 surround giver dig mulighederne lige ved hånden og ørene.
Brug af kontrol boks er virkelig simpel, der er kun 2 funktioner man skal kombinere for at regulere de forskellige kanaler sammen med bassen. Når man har fået styr på tingene så er det jo bare at nyde/opleve de forskellige medier inden for musik, film og spil.
Generelle specifikationer
Hopper man ind på Razers hjemmeside for at læse lidt omkring de tekniske specifikationer så er det en lang stribe tal man skal tygge sig igennem.
Headphones
- Frequency Response: 20 – 20,000 Hz
- Impedance: 32 O at 1kHz
- Sensitivity (@1kHz, 1V/Pa): 102 ± 4dB at 1 kHz
- Max. Input Power: 200 mW
- Drivers: 40 mm, with neodymium magnets
Microphone
- Frequency Response: 50 – 16,000 Hz
- Sensitivity (-37 ± 4dB @1kHz, 1V/Pa): Variable (user adjustable)
- Signal-to-Noise Ratio: 50 dB
- Pick-up pattern: Unidirectional
Audio Processing Unit
- Master volume, center speaker, front speakers, side speakers, rear speakers, bass level, mic sensitivity, mic leveling, mic mute, Razer Maelstrom on/off, active/standby toggle, reset
- Cable: 3.3 meters, Braided Fiber Sheath
- Connector: Gold-plated USB
Requirements
PC with built-in USB port
Powered USB-Port recommended
Windows® XP / x64 / Vista/ Vista64
* Vista 64 users please view this link regarding the Megalodon and Vista 64 compatibility.
Note: The Megalodon will not be able to produce a surround field with only 2 channels from the source material. The Megalodon will perform as a quality stereo headset when listening to a stereo source in 2.0 mode.
Dette er informationerne fra Razer og det ser absolut ikke kedeligt ud. Kigger man lidt på de tekniske specifikationer for Carcharias som er lillebror til Megalodon så er de faktisk 100 % identiske, hvilket overhovedet ikke gør noget. Oplevelse af Carcharias var nemlig sublim, hvor vi sammen med Megalodon har deres Razer Maelstrom teknologi at samarbejde med.
Test & Oplevelse
Nu skal vi til at se hvordan Megalodon er i dagligdagen under deres rette miljø og det er selvfølgelig underholdning og gaming. Men vi skal også kigge på forholdene hvis man ser en god film på computeren.
Det første vi kan starte med at oplyse er selve komforten ved Megalodon der ligger helt op top efter vores mening. Det skyldes at belastningen på ørene er meget begrænset og puderne sørger for en god oplevelse i rigtig mange timer. Det eneste man ikke rigtigt kan slippe for er varmen omkring ørene, men det er klassisk for den type kopdesign.
Når man sidder med Megalodon på ørene så er virkelig god lyd der strømmer direkte ud i øregangen og det er næsten uanset hvad man bruger dem til. Razer skriver at der er ekstra “umpf” i bassen på Megalodon, og det skyldes 100 % at Maelstrom teknologien giver mulighed for at regulere hvordan bass niveauet skal være. Det samme med muligheden for at regulere den enkelte “kanal” helt separat så lyden er præcis som man ønsker det og generelt en rigtig fed oplevelse.
Problemet med headsets er ofte at bassen enten er for dominerende så man er ved at skille ad pga. de mange vibrationer det skaber omkring øret, eller også er diskanten for høj så man ikke får den ønskede oplevelse. Det værste kan være at diskanten er så høj at man får ondt i ørene efter kort tids brug.
Sådan er det heldigvis ikke med Megalodon, for man kan selv regulere de 2 segmenter separat så de passer sammen og passer til ens temperament. Det tager ikke mange sekunder at indstille bass niveau sammen med lyd niveauet på de aktive kanaler (2.0, 5.1 & 7.1 surround). Derfor er Megalodon noget af det mest perfekte jeg har prøvet personligt, netop fordi de kan indstilles så bredt.
I testen af Carcharias under gaming skrev vi at det gav en utrolig god oplevelse af lyd fra andre vinkler selvom det ikke understøttede surround overhovedet, men tager man Megalodon på hovedet og bevæger sig rundt i et surround miljø så finder man den ultimative forskel på de 2 headsets. Carcharias giver en fornemmelse af tingene er foran eller bagved en, mens Megalodon giver dig en nærmest korrekt fornemmelse af hvor lyden kommer fra. Dvs. i spil hvor folk løber rundt kan man høre fra hvilken side de kommer fra, og hvilken kurs de bevæger sig i. Det er igen Maelstrom teknologien der søger fro det overhovedet er muligt og oplevelsen er simpelthen bare WAUW.
Det er en vild oplevelse som godt kan virke lidt forvirrende i starten, da alting sker så tæt på ørene men efter lidt tid så kan man let udskille lydene fra hinanden og hvor de egentlig kommer fra. Personligt får jeg mere ud af spillene på nettet hvor man kæmper med/mod hinanden fordi jeg nu er sikker på hvor modstanderne løber rundt henne. Det giver store fordele i kampen, men også bare en federe oplevelse af spillet og miljøet omkring spillet.
Da vi testede Carcharias blev vi opmærksomme på at der kom ret meget lyd ud fra hovedtelefonerne, altså på ydersiden. Sidder man et stille sted vil mange blive “forstyrret” af lydene fra headset og da Megalodon har samme specifikationer var vi bange for at det ville have samme sygdom. Efter en del tests frem og tilbage mellem Carcharias og Megalodon kom vi dog frem til at forskellen er ganske stor.
Megalodon har ikke samme mængde støj udenfor kopperne og hvordan det sker, kan vi overhovedet ikke svare på. Forskellen er ganske markant og det gør bare Megalodon endnu federe, da man nu kan sidde og suge fed lyd til sig uden andre bliver generet af det.
Når man har et headset der understøtter virtuel 5.1 og 7.1 surround skal man selvfølgelig se en film eller 2. Oplevelsen lader jeg bare stå her, for jeg har ikke andet at sige end HERRE FED LYD.
Razer Megalodon er det bedste headset jeg overhovedet har prøvet og det er både designet der passer optimalt på hovedet uden at presse for meget og lyden der kommer ud sidder lige i skabet når man har tilpasset det ens temperament.
Prisen på Razer Megalodon
Prisen på Megalodon headsettet er allerede nogenlunde kendt her i Danmark, selvom produktet stadigvæk er så nyt at det ikke rigtig er til at købe endnu. Prisen skulle efter sigende komme til at ligge omkring 1200kr. inkl. moms og det gør Megalodon til et meget dyrt headset. Men det skyldes helt klart de features som dette nye headset har med i rygsækken, og selvom det koster så meget vil mange sikkert have det på ønskelisten jule aften.
Resultat af Carcharias
Det er anden gang jeg kigger på et Razer headset i iTrends tid, og det har været noget af et spring i oplevelsen fra det første Carcharias til det sprit nye Megalodon selvom de fysiske ser ganske ens ud. Teknikken gør en gedin forskel på de 2 headsets og det betyder at man skal beslutte sig hvilke krav man har til den slags produkter.
Uanset hvilket af de 2 headsets man har udset sig designmæssigt, så har Razer lavet en rigtig god løsning uden nogen egentlig svagheder. De har sørget for en god fleksibilitet således at flest mulige kan få glæde af produktet foran computeren.
Da vi testede Carcharias faldt det lidt igennem på området for hvor meget støj der slipper ud af kopperne så andre bliver forstyrret på et tidspunkt hvor de ikke burde blive det. Megalodon er heldigvis helt anderledes og det er ret vigtigt, for ellers ville prisen overhovedet ikke passe til produktet. Et headset der koster over 1200kr. må ikke have sådan en svaghed, mens et billigere headset omkring 500kr. godt kan have det hvis alle andre ting er optimale.
Megalodon forstyrrer ikke sine omgivelser når de er i brug. Efter 1½ meter så kan man ikke høre lydene fra headset længere overhovedet, hvilket er mere end acceptabelt.
Ser vi på prisen for Razer Megalodon så er det ret mange penge der skal hives op af lommen. Det er helt klart også derfor Megalodon leveres sammen med den hårde transport boks, da folk gerne vil passe på deres investering og længst mulig glæde af produktet. Men 1200kr. klassen er faktisk acceptabel når man ser på komforten af headset, men det er 100 % lyden der gør prisen til et mindre problem.
Razer Megalodon er virkelig et godt bud på et super headset, men konkurrencen er generelt hård på markedet for den slags produkter. Lillebror Carcharias matcher produkterne fra Steelseries og Plantronics, mens Megalodon her går i halsen på produkter fra Sennheiser m.m. hvor prisen hurtigt løber over 1000kr.
Min personlige oplevelse med Megalodon er virkelig god, og jeg har lidt svært ved at tage dem af når de først sidder på ørene. Lyden er simpelthen i en klasse for sig selv, og så er det sgu et godt produkt da jeg ellers har nogle sublime THX højttalere stående på bordet, men de kan ikke give den virtuelle surround oplevelse i spillene.

Razer Megalodon får vores iTrends karaktér-skala til at ryge op på 95 points for et gennemført lækkert produkt der efter vores mening sidder lige i skabet design og komfortmæssigt. Lyden sammen med Razer Maelstrom enheden gør bare Megalodon endnu federe oplevelsesmæssigt. Funktionerne, features og den sublime kontrol over lyden, mikrofonen og at det virtuelle surround virkelig virker når det skal gør dette headset ganske unikt. Prisen på Razer Megalodon ligger i den højere klasse, men passer fornuftigt til features og oplevelse, hvor man får sublim lyd for pengene.

Dette er med til at udløse et gedint Editors Choice certifikat som i vores system gives til et produkt der går højt på alle områder. Det er uanset om det er til underholdning derhjemme eller i et professionelt gamer miljø.
Note – Vores artikler på itrends BØR ikke anvendes som direkte købsguider, da itrends ikke tager ansvar for evt. misforståelser eller fejl i artikler. Hvis produktet har interesse så henviser itrends læserne om at indhente yderlig information, samt læser andre anmeldelser inden evt. købsbeslutning. Itrends tager intet ansvar ved fejlkøb i forbindelse med artikler!
Kategori: Featured • Lyd & Højttalere


haha wauw et headset… dog er jeg ikke meget for den control boks der, eller faktummet at den koser 1200 kroner!
Det er squ en smagssag, kontrol boksen er faktisk ganske fancy. Man skal jo lige bemærke at der er 3.3 meter kabel for dette headset, så der er ingen problemer med at nå.
Men prisen, ja sådan er det jo desværre bare når man ryger op i den klasse. Der er faktisk ret mange headsets der begynder at snige sig op i klassen 1000kr. til gamere og det er fordi der forventes mere og derfor kræver det dyrere komponenter og design.
yeah, i know:) har dog aldrig prøvet et bedre headset end mit gode gamle phillips sbc HP800
Er der nogle som ved hvor man kan købe det?
Sebastian,
Det gør EDBPriser: http://www.edbpriser.dk/Product/Details.aspx?pid=655832&q=megalodon&sp=all
Lader dog ikke til at der er nogle forhandlere som pt. har det på lager.